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[Abandonné]106 Maxi
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Flat-twin
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MessagePosté le: Ven 20 Mars 2009 15:22:17    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Oui ou sinon on l'ouvre dans 3DS, on l'enregistre au format .3DS et on l'importe dans zmodeler.

edit : ah ben déjà proposé et testé et ça marche pas, désolé.
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Normand de coeur
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thib25
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MessagePosté le: Ven 20 Mars 2009 20:04:23    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Est-ce que Phil pourrait remettre un lien vers le fichier .3ds de la 106 pour que quelqu'un test mon idée, voir si ça marche Rolling Eyes .

En théorie ça devrait marcher puisque ces scripts permettent d'exporter une voiture dans GTA et à mon avis il n'y a pas de problème donc suffit ensuite de... (voir dernier message page 4).
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PHIL63
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MessagePosté le: Ven 20 Mars 2009 20:57:14    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Voila Smile
mais n'oubliez pas que c'est une conversion via 3dconverter car le plugin que j'ai (GETSGC) n'en a pas voulu de votre 106.SGC....
Peugeot_106.3ds
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thib25
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MessagePosté le: Dim 22 Mars 2009 18:54:28    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Euh je ne pensais pas à la 106 xsi qui est déjà intégrée mais à la 106 s16 jaune qui vient de sketchup Very Happy .
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