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Modifier le point de référence sous Max

 
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Parlesportes
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MessagePosté le: Dim 1 Juin 2008 10:56:22    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Alors aujourd'hui petite question pour les maxistes , ca va être assez dur à expliquer mais je vais essayer d'être claire.
Comment modifier le point de référence pour les déplacements, transformations, rotation ? Parceque j'ai modifié un objet mais le point de référence reste ancré sur son ancienne base ce qui est tres embetant pour travailler en zoom puisque les fléches de rotation ou de déplacements ne sont plus visibles :s :s
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Cricrikris
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MessagePosté le: Dim 1 Juin 2008 11:21:31    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Le point de référence dont tu parles, et si j'ai bien compris, c'est le pivot de ton objet. Tu peux le déplacer, le faire tourner comme tu veux. Voilà comment faire:

Sur la droite tu as une série de 6 onglets (une flèche, une courbe, un organigramme, une roue, un écran et un marteau).
Cliques sur l'organigramme (3ème onglet) --> "Pivot" --> "Ajuster pivot" --> "Modifier pivot seulement"
Ensuite tu peux le déplacer comme un point classique ou utiliser l'une des options d'alignement automatique du menu, je te laisse le soin de tester. Après tes modifications, n'oublies pas de désélectionner "modifier pivot seulement".
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Parlesportes
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MessagePosté le: Dim 1 Juin 2008 12:50:03    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Wah merci CriCriKris !!!!!! Le truc qui sauve lol Very Happy
Magic Cris a encore frappé Smile encore merci !!!!!!!!
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