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Cricrikris
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Messages: 536
Localisation: Au pied de la Sainte Baume et à Lyon




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MessagePosté le: Dim 9 Mars 2008 23:56:58    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Importer des spéciales existantes dans un logiciel 3D type MAX et les coller les unes à la suite des autres c'est vrai que c'est assez facile. Par contre rendre cet assemblage jouable et visuellement potable (jonction des décors?, ... ) me parait assez long et complexe. Surtout que pour l'instant le plugin de black f n'est pas 100% fonctionnel et que l'utilisation de matériaux standards de max n'est plus possibles (les directX shader donnent de jolis effets mais ne sont pas simples à exporter correctement). De plus je pense que les tchèques ne donneront pas leurs outils (walliby,...) pour ce genre de projet...
A moins que Kitcarflo ait une autre méthode, et là ça m'intéresse Very Happy ...
Y-t-il moyen d'entrer en contact avec lui pour en savoir un peu plus?
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