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[TUTORIEL] Importer un tracé Google Earth dans 3ds
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Cricrikris
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MessagePosté le: Lun 12 Mai 2008 19:36:26    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Applause Bien ton explication pour les lignes de niveaux!! J'ai jamais trop fouillé, je savais pas qu'on pouvait obtenir un fichier avec les lignes de niveaux depuis Google earth (si j'ai tout bien compris ce que tu as expliqué: je t'avoues ce soir j'ai un peu du mal à réfléchir d'oh! ). En tout cas merci de faire profiter de tes astuces Clin_oeuil
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francoisd42
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MessagePosté le: Lun 12 Mai 2008 20:40:26    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Je pense que tu as peut être mal compris: pour les lignes de niveux, je parle de les faire soit même comme si tu tracé ta route sur google eart en superposant dans google earth une image montrant les lignes de niveaux. Il n a pas encore de moyen pour exporter directement les lignes de niveaux de google eart, mais je cherche encore et toujours. Clin_oeuil
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Parlesportes
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MessagePosté le: Jeu 15 Mai 2008 11:06:54    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Euh là j'avoue François que j'ai pas trop bien compris ta façon de procéder :x
Tu pourrais détailler un peu plus l'histoire de calques s'il te plait ?
Ca m'interresse parceque les courbes de niveaux sous maxou si tu les fait pas pile poil comme il faut, indépendemment de l'altitude et de leurs emplacements, il y a aussi le nombre de points qui compose la spline qui joue sur le terrain donc plus ta de spline .........
Enfin voila quoi Smile
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