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[RS Modder-S Team] - Ste Bauzille by Parlesportes

 
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Aube
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MessagePosté le: Mar 20 Mai 2008 16:00:40    Sujet du message: [RS Modder-S Team] - Ste Bauzille by Parlesportes Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Vidéo du projet en cours : Ste Bauzille créée par Parlesportes


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Dernière édition par Aube le Jeu 22 Mai 2008 10:20:42; édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 20 Mai 2008 16:44:29    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Partie Numèro 2 : EVOLUTION de cette spéciale


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Bon visionnage !!
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Jim
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MessagePosté le: Mar 20 Mai 2008 22:11:52    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

beau travail PLP Smile
Q ? : tu es obligé de passer par le plugin BTB obligatoirement ?
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Cricrikris
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MessagePosté le: Mar 20 Mai 2008 23:28:37    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Oui, il est nécessaire de passer par le plugin rbr_rx.dll fourni avec BTB, mais pas besoin d'installer BTB.
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PHIL63
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MessagePosté le: Mer 21 Mai 2008 07:03:44    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Je pense qu'il faut discuter de cela à trois sérieusement. Si une spéciale est créée avec 3DSMax il n'y a pas de raison que les tchèques arrivent à l'intégrer dans RBR sans plugin et pas nous. Si on est obligé d'utiliser le pluggin de Black.f alors autant créer la spéciale directement avec BTB je pense que c'est plus simple car même moi j'ai pu exporter un petit bout de route..... alors que en 3D je n'y connais rien. Je pense que Wally à la solution contrairement à Black.f qui lui s'est orienté (et veux s'orienter) vers un pluggin.
Jim me corrigera mais si on est obligé de passer par le plugin de Black.f alors il ne pourra pas y avoir d'intégration dans RSRBR car il n'est pas possible de sélectionner le bon plugin dans la liste (liste variable en fonction des plugins installés) ni la bonne spéciale (liste variable en fonction des spéciales installées) enfin ce serait très très compliqué et merdeux à mettre en place.
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Jim
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MessagePosté le: Mer 21 Mai 2008 18:42:18    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

exactement, intégration impossible avec le plugin.
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