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Tuto : Effet HDR pour Richard Burns Rally (transf)

 
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Junglist
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MessagePosté le: Mar 30 Septembre 2008 18:41:08    Sujet du message: Tuto : Effet HDR pour Richard Burns Rally (transf) Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Plugin HDR


Ce tuto vous présente la petite manipulation à faire pour bénéficier du plugin HDR sur RBR. Le fichier de configuration (présenté plus bas) permet d’obtenir des effets sympas sans trop écrouler les performances graphique. Pour ma part je plafonne à 60FPS plugin activé ou non (aucune chute de FPS).

J'ai fais un petit comparatif. La qualité pourrie de la vidéo ne permet pas forcement de bien se rendre compte du changement mais ca donne une idée.

Lien


Exclamation Backup !!! Exclamation
Avant d'utiliser le plugin faite une copie de votre dossier /Richard Burns Rally.
Attention ! Si vous utilisez Xfire, j’ai pu remarquer que ce n’est pas compatible ! (retours windows intempestifs). Il est préférable que Xfire ne soit pas lancé quand vous jouez avec le plugin. Je le répète : FAITE UNE COPIE DU DOSSIER /Richard Burns Rally car en cas d’instabilité, supprimer le plugin ne permet pas forcement remettre en état votre install du jeu.


Avec un bon fichier de configuration, l’effet HDR n’est pas trop fort (pas d’éblouissement, pas d’effet « baveux » etc …). Ca fait maintenant presque deux mois que je l’utilise, c’est super stable et je trouve qu’il améliore pas mal la qualité graphique de jeu (Quoi ! RBR date de 2004 !? Incroyable mais vrai ! daumen rauf ).

J’ai essayé de faire simple pour que les moins initiés puissent s’y retrouver. Il s'agit du mod HDR pour GTA San Andreas qui est adaptable à plusieurs jeux dont RBR, GTR², GTL et surement d’autre.

4 étapes :

1 : Télécharger le fichier enbseries_gtasa_v0074f.zip à cette adresse
http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm


2 : Décompresser l’archive.

3 : Copier le contenu de l’archive dans le répertoire du jeu : par default C:/Program files/Richard Burns Rally

4: Nous allons maintenant éditer le fichier de configuration pour modifier le comportement du HDR. Vous pourriez l’utiliser dans l’état mais ce n'est pas sur que ca marche, et l’effet HDR de serais pas agréable et ralentirais pas mal le jeu.

Remplacez TOUT le contenu de enbseries.ini par ceci :

Code:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=3
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
[INPUT]
KeyUseEffect=08
KeyBloom=30
KeyOcclusion=09
KeyReflection=40
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=20
[REFLECTION]
ReflectionPower=12
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=2
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=1600
BloomConstantDay=1
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=2
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=40
BrighteningLevel=5
IlluminationLevel=5
AdditiveIlluminationLevel=5
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=14
ScreenLevelDay=40
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=3
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0


Cette configuration n'est pas de moi, je l'ai récupéré sur un forum. Je l’utilisais pour GTR² mais elle vat comme un gant à RBR (les effets sont legés et agrébales).

POUR ACTIVER/DESACTIVER LE PUGIN : maj+backspace. (si vous utilisez le fichier de config d'origine maj+F9)

Enjoy Clin_oeuil
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MessagePosté le: Mar 30 Septembre 2008 18:57:08    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Merci Junglist, jolie clip tout en douceur Applause Dancing
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MessagePosté le: Ven 1 Mai 2009 09:26:45    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

SUPER ! Dancing
Merci du conseil, c'est très facile d'installation, et le rendu est vraiment beau ! Very Happy
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