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BTB ou 3ds -> RSRBR où est-ce que ça coince ?
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thib25
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MessagePosté le: Dim 10 Mai 2009 16:37:58    Sujet du message: BTB ou 3ds -> RSRBR où est-ce que ça coince ? Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Bon, vu que je m'ennuies un peu Very Happy , je voudrais savoir qu'est-ce qui bloque pour utiliser une spéciale en ligne avec le plugin rx ?
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PHIL63
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MessagePosté le: Dim 10 Mai 2009 16:43:46    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Déjà tu as comme réponse :
Le changement régulier de version du plugin sans rétro compatibilité....

Rien que ça, ça empêche de l'utiliser dans des championnats. Comment faire si une spéciale ne passe plus avec la dernière version etc...


Mais il n'y a pas que ça Wink
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thib25
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MessagePosté le: Dim 10 Mai 2009 16:52:34    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Mais pour les différentes versions du plugin il n'y a pas moyen de ne charger qu'une spéciale "btb" à la fois avec sa version du plugin dans RSRBR.
Autrement dit :

- On crée un dossier ou archive contenant toute les versions du plugin ;
- On crée un dossier ou archive contenant les spéciales utilisant le plugin rx ;
- On inclue le choix des spéciales dans le programme ;
- On force l'utilisateur à ne charger qu'une spéciale à la fois, (bouton " lancer RSRBR 2009" dans l'onglet "jouer en solo)
- Le programme charge les voitures puis il supprime l'éventuel plugin rx dans le dossier plugin;
- il supprime ensuite les spéciales dans le dossier RX_Content ;
- Enfin il copie dans ces dossiers la version du plugin et la spéciale.
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gegewrc
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MessagePosté le: Dim 10 Mai 2009 17:54:14    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Les questions de Thib sont des questions que je me suis posées aussi...

Le truc qu'il faut savoir, c'est que depuis la dernière version BTB, le produit a l'air enfin au point pour RBR, jouable et depuis la sortie de l'Xpack Grande-Bretagne, des spéciales ressemblant aux spéciales existantes devraient voir le jour... -->voir les différents projets.

Le souci actuellement à part le plugin qui change régulièrement est surtout que très très peu de spéciales abouties sont sorties... Il y a celle de 33km mais bon, c'était plus un test qu'autre chose. Il y a aussi une course de côte qui devient de + en + aboutie mais qui n'est toujours pas en vesion finale. A part ça, rien de bien concret ou de joli à se mettre sous la dent. La dernière version de BTB inclu des améliorations claires mais il faut attendre que les créateurs de SS finissent leurs créations et même si c'est BTB, ça prend quand même du temps de sortir des trucs convenables.

Sinon, je n'ai jamais vraiment compris pq le plugin RX n'est pas jouable online?
Question: Est-il éventuellement "envisageable" de penser à un outil comme le skin manager mais pour les spéciales BTB? Un endroit avec toutes les spéciales (à télacharger et à choisir comme pour les skins) et éventuellment les plugins (même si maintenant la sortie de nouveaux plugins sera de + en + rare dixit le créateur de BTB lui-même) et une interface permettant de choisir sa spéciale (et de là chargement de la spéciale et lancement de RBR via le fichier RBR SSE_... ? Avec éventuellement les temps qui seraient envoyés à RSRBR après la spéciale? Je ne parle pas ici de spéciales ou temps pour les championnats mais juste pour des sessions publiques ou pour le plaisir de jouer seul!

Beaucoup de questions mais je pense que si maintenant BTB nous livre des spéciales sympas, il pourrait être intéressant de se les poser... Clin_oeuil Rolling Eyes
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thib25
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MessagePosté le: Dim 10 Mai 2009 19:27:52    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Moi, en tout cas j'ai créé ce poste car j'arrête pas de voir que "ça va être dur d' exporter au format lbs" , alors qu'avec le plugin ce serait très simple. Maintenant faudrait voir avec Phil et Jim si c'est techniquement possible d'utiliser le plugin en ligne Clin_oeuil .
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thib25
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MessagePosté le: Lun 11 Mai 2009 21:25:24    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Mince ils sont passés où les gens Shocked ? Je me sens si seul sur ce topic Sad.
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MessagePosté le: Mar 12 Mai 2009 03:40:33    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Ce qui bloque en plus des mises à jours successive du plugins, c'est le fait que chaque installation de rbr et rsrbr est différentes.
Je veut dire que chaque utilisateur n'as pas les même plugins d'installés et pour un fonctionnement en ligne, ca serait compliqué si le plug RX ne se trouve pas exactement toujours à la même place.

Pour ce qui est d'une intégration d'une spéciale faite sous BTB directement dans le jeu, ce n'est pas encore possible.
Il faut obligatoirement repasser sous max pour pouvoir espérer une intégration.
Je suis encore entrain de bosser dessus pour trouver comment faire ce tour de passe passe (je sais, faut convertir les gmt ect ect, mais si c'est simple sur le papier, ca reste brouillon en pratique)

Je conclut donc en disant que BtB est tres bien pour faire des spéciales en utilisant le plugin mais que c'est pas demain la veille que l'on pourra s'en servir avec RSRBR.
La voie la plus "simple" reste encore de travailler sous Max (pour le moment Wink ).
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MessagePosté le: Mer 13 Mai 2009 00:36:12    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Le Plugin de BTB est toujours le meme, ce qui est modifiée est BTB le programe de créacion, pas le plugin!
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gegewrc
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MessagePosté le: Jeu 28 Mai 2009 20:19:54    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Je repose la question pour les spécialistes de la programmation de RSRBR car j'ai l'impression que les questions de Thib et moi-même sont passées inaperçues : Clin_oeuil

Question: Est-il éventuellement "envisageable" de penser à un outil comme le skin manager mais pour les spéciales BTB?

- On crée un dossier ou archive contenant toute les versions du plugin ;
- On crée un dossier ou archive contenant les spéciales utilisant le plugin rx ;
- On inclue le choix des spéciales dans le programme ;
- On force l'utilisateur à ne charger qu'une spéciale à la fois, (bouton " lancer RSRBR 2009" dans l'onglet "jouer en solo)
- Le programme charge les voitures puis il supprime l'éventuel plugin rx dans le dossier plugin;
- il supprime ensuite les spéciales dans le dossier RX_Content ;
- Enfin il copie dans ces dossiers la version du plugin et la spéciale.

Merci aux spécialistes Clin_oeuil
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MessagePosté le: Jeu 28 Mai 2009 21:33:04    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

C'est dingue, c'est exactement ce que je pensais programmer mais le problème c'est que je sais pas comment faire Sad .
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MessagePosté le: Jeu 28 Mai 2009 22:44:07    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

gegewrc a écrit:
Je repose la question pour les spécialistes de la programmation de RSRBR car j'ai l'impression que les questions de Thib et moi-même sont passées inaperçues : Clin_oeuil

Question: Est-il éventuellement "envisageable" de penser à un outil comme le skin manager mais pour les spéciales BTB?

- On crée un dossier ou archive contenant toute les versions du plugin ;
- On crée un dossier ou archive contenant les spéciales utilisant le plugin rx ;
- On inclue le choix des spéciales dans le programme ;
- On force l'utilisateur à ne charger qu'une spéciale à la fois, (bouton " lancer RSRBR 2009" dans l'onglet "jouer en solo)
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- il supprime ensuite les spéciales dans le dossier RX_Content ;
- Enfin il copie dans ces dossiers la version du plugin et la spéciale.

Merci aux spécialistes Clin_oeuil

Désolé, mais pas le temps de m'occuper de faire un "BTB Manager" Smile
et je ne pense pas que Jim ai le temps non plus de modifier l'interface....
On a du boulot en ce moment ...
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MessagePosté le: Ven 29 Mai 2009 10:39:24    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

c'est une bonne idée, mais attendons qu'il y est plus de nouvelles spéciales. Clin_oeuil
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MessagePosté le: Ven 29 Mai 2009 13:48:31    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Phil, Mrhorspower, merci pour vos réponses Clin_oeuil . Ce projet/topic pourrait je pense revenir à la surface dans quelques mois quand il y aura plus de spéciales et moins de boulot pour vous...
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MessagePosté le: Lun 1 Juin 2009 17:39:32    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Est-ce que quelqu'un sait comment ouvrir les spéciales d'origines? Pas pour avoir la 3D de la spéciale, mais pour voir la structure des fichiers d'origine : comment le programme fait pour faire la route, le décor ...
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MessagePosté le: Sam 6 Juin 2009 21:22:19    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Tibeyou a écrit:
Est-ce que quelqu'un sait comment ouvrir les spéciales d'origines? Pas pour avoir la 3D de la spéciale, mais pour voir la structure des fichiers d'origine : comment le programme fait pour faire la route, le décor ...

Tu as déjà posé la question dans ce topic :
http://www.rallyesim.fr/forum_rlsm/viewtopic.php?p=140963#140963
regardes la réponse que je t'ai mise Smile
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