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[RESOLU] Fichier d3dx9 update ?

 
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mrhorsepower
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MessagePosté le: Dim 3 Février 2008 19:27:04    Sujet du message: [RESOLU] Fichier d3dx9 update ? Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Lorsqu'on install BobTracksbuilder, plusieurs fichiers sont à copier dans RBR, dont le fichier
d3dx9_35.dll. c'est une update directx non ?
Je voudrais savoir si vous connaissez l'existence de cette mise a jour, et si oui, la dll est-elle stable et peut on du coup virer les anciennes d3dx9_27.dll, d3dx9_26.dll sans risque sur RSNetwork08.
Pour tester : http://www.megaupload.com/fr/?d=MWDLRKBW


Dernière édition par mrhorsepower le Ven 15 Août 2008 21:22:33; édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 3 Février 2008 19:38:26    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Je ne te conseille pas d'enlever les autres dll comme ça.
Pourquoi :
Si un programme (RBR ou l'interface) appelle une de ces dll (d3dx9_27.dll, d3dx9_26.dll), il l'appelle directement (du style utiliser FonctionA dans d3dx9_27.dll). Et dans le cas ou tu supprimerais le fichier, la ligne de code appelant une fonction contenue dans la dll fera planter le programme. Sad
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mrhorsepower
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MessagePosté le: Dim 3 Février 2008 19:44:07    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Ok je prend note, pourtant avec les trois ça marche !
et juste avec la nouvelle aussi...mais j'ai pas tout tester d'oh!
je tourne comme ça depuis +1mois est c'est stable,
sauf des petits problèmes pour les fins de spéciales où je dois faire appel a l'assistance
et attendre un peu pour revenir au menu rediff.
Donc si je comprend bien le jeu n'exploite pas les fonctions dans cette nouvelle dll, exepté pour faire tourner les pistes BTB.

Je m'en remet à ton point de vu de grand gourou,
Merci pour ta réponse.


Dernière édition par mrhorsepower le Dim 3 Février 2008 19:50:19; édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 3 Février 2008 19:50:13    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

mrhorsepower a écrit:
Ok je prend note, pourtant avec les trois ça marche !
je tourne comme ça depuis +1mois est c'est stable,
sauf des petits problèmes pour les fins de spéciales où je dois faire appel a l'assistance
et attendre un peu pour revenir au menu rediff.
Donc si je comprend bien le jeu n'exploite pas les fonctions dans cette nouvelle dll, exepté pour faire tourner les pistes BTB.

Je m'en remet à ton point de vu de grand gourou,
Merci pour ta réponse.

Ben oui, il te faut les 3.
Si RSNetwork08.exe appelle d3dx9_27.dll mais que RichardBurnsRally_SSE.exe appelle d3dx9_26.dll et que l'on ne laisse que d3dx9_35.dll aucun des deux ne trouvera son bonheur Smile
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