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[WIP] Lancer WRC 2005
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Flat-twin
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MessagePosté le: Mer 11 Mars 2009 15:27:14    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Cool je savais pas qu'il avait le lien sur son site, merci trasher. Quoiqu'il en soit ça confirme le fait que c'est une beta même si elle est pas mal du tout.
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beniwiwi
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MessagePosté le: Mer 11 Mars 2009 20:05:26    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Euh une question: Comment on fair pour la mettre et pouvoir jouer avec??
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MessagePosté le: Mer 11 Mars 2009 21:20:38    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Clin_oeuil

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MessagePosté le: Mer 11 Mars 2009 22:29:48    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Y'aurait-il la possibilité de l'uploader sur megaupload, car rapidshare est très lent chez moi... Merci Clin_oeuil
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MessagePosté le: Jeu 12 Mars 2009 18:33:58    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

On est obligé de garder la sorte de rampe ?
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MessagePosté le: Jeu 12 Mars 2009 18:39:46    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Non je pense qu'il doit y avoir un moyen de la virer en jouant dans le fichier ini car j'ai vu des screens sans la rampe.
Par contre si quelqu'un a le temps d'expliquer comment on met une voiture sans RSRBR ce serait sympa.
Sinon je le ferai en rentrant (il me semble qu'à une époque Phil avait fait un tuto là dessus mais c'est peut-être sur l'ancien forum).
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MessagePosté le: Jeu 12 Mars 2009 18:57:21    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

J'ai déjà installé une voiture mais je n'avais pas les bons physics, alors j'ai du faire une nouille quelque part...
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MessagePosté le: Jeu 12 Mars 2009 19:15:28    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

C'est pas un tuto mais un clipping (comme celui pour la réinstallation du jeu Smile) je vais donc me fendre de deux clics pour ré-expliquer l'installation d'une voiture Smile

Installation de voiture sous RBR/RSRBR

1 - Renommez le fichier "Physics.rbz" en "Physics.zip"
2 - décompresser le fichier "Physics.rbz" à la racine du jeu (..\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\ )
»»»Vous obtiendrez un dossier nommé "Physics".
3 - Téléchargez la voiture dont vous voulez tester les fichiers de Physics sur BHMS
4 - Installation de la voiture (voir le fichier .txt joint avec chaque voiture)
Généralement après décompression du fichier ZIP ou RAR vous obtenez ceci (Ex : Escort Cosworth GrN)
Citation:

    ATTENTION, tous les dossiers dans ESCORT_COSWORTH_GRN comme "Program" ne sont pas forcément présents et il peut y en avoir d'autres.
    Le seul qui doit s'y trouver est "textures"

    Dossier parent
    | previewPurrrrrras.jpg
    | Program Instructions.txt
    | ReadMe_v10.txt <<<<<<<< Le fichier à lire Smile
    |
    |___ESCORT_COSWORTH_GRN
    | | Escort_Cosworth_GrN.ini
    | | Escort_Cosworth_GrN.sgc
    | | Escort_Cosworth_GrN_settings.ini
    | | Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini
    | | Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_clear.ini
    | | Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_overcast.ini
    | |
    | |___program
    | | 3DM_English.lng
    | | 3DM_French.lng
    | | 3DM_Spanish.lng
    | | BumpExtraLightOff.jpg
    | | BumpExtraLightOn.jpg
    | | BumpLights1.jpg
    | | BumpLights2.jpg
    | | EscortGrN.jpg
    | | Escort_GrN.set
    | | ExtraLights-Act-Off.jpg
    | | ExtraLights-Act-On.jpg
    | | ExtraLights-NotAct.jpg
    | | FrontSpoiler1.jpg
    | | FrontSpoiler2.jpg
    | | Mirror1.jpg
    | | Mirror2.jpg
    | | My3DManager.exe
    | | NoBumpExtraLight.jpg
    | | NormalLightsOff.jpg
    | | NormalLightsOn.jpg
    | | RearLogoOff.jpg
    | | RearLogoOn.jpg
    | | RearSpoiler1.jpg
    | | RearSpoiler2.jpg
    | |
    | \___textures
    | Cosworth_GrN_external.dds
    | Cosworth_GrN_external_dynamic.dds
    | Cosworth_GrN_external_dynamic_lights_on.dds
    | Cosworth_GrN_external_dynamic_mud.dds
    | Cosworth_GrN_external_lightcone.dds
    | Cosworth_GrN_external_mud.dds
    | Cosworth_GrN_external_scrape.dds
    | Cosworth_GrN_external_transparent.dds
    | Cosworth_GrN_extra_lights.dds
    | Cosworth_GrN_internal.dds
    | Cosworth_GrN_internal_kwindscreen.dds
    | Cosworth_GrN_internal_scrape.dds
    | Cosworth_GrN_internal_transparent.dds
    | Cosworth_GrN_parts.dds
    | Light.dds
    | Light2.dds
    |
    |___Physics
    | \___s_i2003
    | | common.lsp
    | | Escort N4
    | | gravel.lsp
    | | repair.ini
    | | r_gravel.lsp
    | | r_snow.lsp
    | | r_tarmac.lsp
    | | snow.lsp
    | | tarmac.lsp
    | |
    | \___setups
    | d_gravel.lsp
    | d_snow.lsp
    | d_tarmac.lsp
    |
    \___Zmodeler2 crashing fix
    readme.txt
    Z.dll


      a - Copiez le dossier avec le nom de la voiture (ici ESCORT_COSWORTH_GRN) dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Cars"
      b - Copiez le CONTENU du dossier "Physics" dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Physics"


5 - Trouver dans le dossier ou vous avez décompresser le ZIP ou le RAR le fichier portant l'extention ".TXT" ici "ReadMe_v10.txt"
6 - L'ouvrir avec le Bloc Notes de Windows (C:\Windows\NotePad.exe)
7 - Chercher dans le texte
Citation:

    [Car05]
    FileName = "Cars\impreza03\impreza03.sgc"
    IniFile = "Cars\impreza03\impreza03.ini"
    ShaderFile = "Cars\impreza03\impreza03_shaders.ini"
    ShaderSettings = "Cars\impreza03\impreza03_shader_settings"
    TexturePath = "Cars\impreza03\Textures\"

    Change that to this:

    [Car05]
    FileName = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.sgc"
    IniFile = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.ini"
    ShaderFile = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini"
    ShaderSettings = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shader_settings"
    TexturePath = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Textures\"



8 - Remplacez le texte après [CAR05] (dans cet exemple) par celui indiqué (Peut être différent pour une autre voiture) .

Pour jouer :
NE LANCEZ PAS RSRBR
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"

Pour savoir quelle voiture utiliser :
    [CAR00] = c_xsara = Citroën Xsara
    [CAR01] = h_accent = Hyundai Accent Super 1600
    [CAR02] = mg_zr = MG ZR
    [CAR03] = m_lancer = Mitsubishi Lancer EVO VII
    [CAR04] = p_206 = Peugeot 206
    [CAR05] = s_i2003 = Subaru Impreza 2003
    [CAR06] = t_coroll = Toyota Corolla
    [CAR07] = s_i2000 = Subaru Impreza 2000


Donc, si vous avez fait des changement dans [CAR05] (l'exemple ci-dessus) vous devrez utiliser
la Subaru Impreza 2003 pour pouvoir jouer avec l'Escort Cosworth GrN

Si par erreur vous avez lancé le jeu en passant par l'interface de RSRBR (RSCenter) votre dossier "Physics" aura été renommé en "MyPhysics_08_03_2009_07_20_04" par exemple et il vous faudra le renommer à nouveau en "Physics".

Have Fun ...

PS : Ce tuto est aussi valable pour tester les physics bien sur... Appliquez les points 1, 2, 3, et 4b (pas le 4a puisque la voiture existe déjà) et c'est tout.

RAPPEL : N'UTILISEZ PAS RSRBR
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"


Voila, tout ce petit texte en deux clics, merci clipping Smile

PS : j'ai pas relu mais comme ça n'a pas changé Smile
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MessagePosté le: Jeu 12 Mars 2009 19:38:04    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Il ne faut pas utiliser RSRBR ?

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MessagePosté le: Ven 13 Mars 2009 03:33:50    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

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MessagePosté le: Ven 13 Mars 2009 09:09:14    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Vivement qu'elle soit intégrée Very Happy

(J'ai rien dit, je suis déjà dehors!)

PS : Dommage que ce ne soit que la version 0.7 Bêta Sad
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MessagePosté le: Sam 14 Mars 2009 14:24:30    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

j'ai le modèle il y a mois, mais il(elle) n'avait pas de permission de le faire public et par le respect pour MJV ou je l'ai fait public ... j'ai fait les extra lights ou bien qu'ils soient un peu simples ... jejeje
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MessagePosté le: Mar 24 Mars 2009 06:50:03    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Elle est en téléchargement sur BHMS Smile
On verra pour son intégration.... si c'est bien une nouvelle voiture, si .... si ...
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MessagePosté le: Mar 24 Mars 2009 14:27:29    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Avec des "si" mon oncle serait ma tante.

(La Belgique vous salue au travers de ce magnifique dicton Very Happy)

Boarf, on attendra Hôôô grand Chef des intégrations Razz
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MessagePosté le: Mar 24 Mars 2009 15:13:22    Sujet du message: Répondre en citant Ajouter à liste des messages à citerRetirer de la liste des messages à citer Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Elle est intégrée dans l'update 05...
Mais il ne sortira pas tout de suite.
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