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Flat-twin Modérateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 40 Messages: 4389 Localisation: Trets (13)
france
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Posté le: Mer 11 Mars 2009 15:27:14 Sujet du message: |
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Cool je savais pas qu'il avait le lien sur son site, merci trasher. Quoiqu'il en soit ça confirme le fait que c'est une beta même si elle est pas mal du tout. |
_______________________ Une prop' en travers c'est la base !!
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L'intelligence c'est comme les parachutes : quand on n'en a pas on s'écrase (Pierre Desproges)
Normand de coeur
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beniwiwi Pilote novice
Inscrit le: 28 Jan 2009 Age: 33 Messages: 56 Localisation: Toulouse
france
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Posté le: Mer 11 Mars 2009 20:05:26 Sujet du message: |
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Euh une question: Comment on fair pour la mettre et pouvoir jouer avec?? |
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AnChO Apprenti pilote
Inscrit le: 03 Sep 2008 Age: 32 Messages: 14
bulgaria
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Posté le: Mer 11 Mars 2009 21:20:38 Sujet du message: |
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_______________________ TRANDOV Angel
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francoisd42 Pilote confirmé
Inscrit le: 10 Oct 2007 Age: 33 Messages: 997 Localisation: Roanne (42) / Nevers (58)
france
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Posté le: Mer 11 Mars 2009 22:29:48 Sujet du message: |
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Y'aurait-il la possibilité de l'uploader sur megaupload, car rapidshare est très lent chez moi... Merci |
_______________________ http://demareracingteam.unblog.fr/
http://www.dailymotion.com/francoisd42
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Shonen Pilote professionnel
Inscrit le: 30 Nov 2007 Age: 31 Messages: 2167 Localisation: Pas de Calais (62)
france
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Posté le: Jeu 12 Mars 2009 18:33:58 Sujet du message: |
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On est obligé de garder la sorte de rampe ? |
_______________________ http://les-rallyes-du-nord.over-blog.com
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Flat-twin Modérateur
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 40 Messages: 4389 Localisation: Trets (13)
france
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Posté le: Jeu 12 Mars 2009 18:39:46 Sujet du message: |
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Non je pense qu'il doit y avoir un moyen de la virer en jouant dans le fichier ini car j'ai vu des screens sans la rampe.
Par contre si quelqu'un a le temps d'expliquer comment on met une voiture sans RSRBR ce serait sympa.
Sinon je le ferai en rentrant (il me semble qu'à une époque Phil avait fait un tuto là dessus mais c'est peut-être sur l'ancien forum). |
_______________________ Une prop' en travers c'est la base !!
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Normand de coeur
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Ze Rallyman du 13 Manager écurie
Inscrit le: 29 Nov 2007 Age: 32 Messages: 1845 Localisation: Bouc-Bel-Air (13)
Ecurie: P2R Compétition
france
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Posté le: Jeu 12 Mars 2009 18:57:21 Sujet du message: |
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J'ai déjà installé une voiture mais je n'avais pas les bons physics, alors j'ai du faire une nouille quelque part... |
_______________________
Mes skins --> Pour RBR || Pour RFactor
W.I.P. C/C de Bouc-Bel-Air
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
Team: MaTeamAMoiPerso Ecurie: golade
france
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Posté le: Jeu 12 Mars 2009 19:15:28 Sujet du message: |
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C'est pas un tuto mais un clipping (comme celui pour la réinstallation du jeu ) je vais donc me fendre de deux clics pour ré-expliquer l'installation d'une voiture
Installation de voiture sous RBR/RSRBR
1 - Renommez le fichier "Physics.rbz" en "Physics.zip"
2 - décompresser le fichier "Physics.rbz" à la racine du jeu (..\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\ )
»»»Vous obtiendrez un dossier nommé "Physics".
3 - Téléchargez la voiture dont vous voulez tester les fichiers de Physics sur BHMS
4 - Installation de la voiture (voir le fichier .txt joint avec chaque voiture)
Généralement après décompression du fichier ZIP ou RAR vous obtenez ceci (Ex : Escort Cosworth GrN)
Citation: |
ATTENTION, tous les dossiers dans ESCORT_COSWORTH_GRN comme "Program" ne sont pas forcément présents et il peut y en avoir d'autres.
Le seul qui doit s'y trouver est "textures"
Dossier parent
| previewPurrrrrras.jpg
| Program Instructions.txt
| ReadMe_v10.txt <<<<<<<< Le fichier à lire
|
|___ESCORT_COSWORTH_GRN
| | Escort_Cosworth_GrN.ini
| | Escort_Cosworth_GrN.sgc
| | Escort_Cosworth_GrN_settings.ini
| | Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini
| | Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_clear.ini
| | Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_overcast.ini
| |
| |___program
| | 3DM_English.lng
| | 3DM_French.lng
| | 3DM_Spanish.lng
| | BumpExtraLightOff.jpg
| | BumpExtraLightOn.jpg
| | BumpLights1.jpg
| | BumpLights2.jpg
| | EscortGrN.jpg
| | Escort_GrN.set
| | ExtraLights-Act-Off.jpg
| | ExtraLights-Act-On.jpg
| | ExtraLights-NotAct.jpg
| | FrontSpoiler1.jpg
| | FrontSpoiler2.jpg
| | Mirror1.jpg
| | Mirror2.jpg
| | My3DManager.exe
| | NoBumpExtraLight.jpg
| | NormalLightsOff.jpg
| | NormalLightsOn.jpg
| | RearLogoOff.jpg
| | RearLogoOn.jpg
| | RearSpoiler1.jpg
| | RearSpoiler2.jpg
| |
| \___textures
| Cosworth_GrN_external.dds
| Cosworth_GrN_external_dynamic.dds
| Cosworth_GrN_external_dynamic_lights_on.dds
| Cosworth_GrN_external_dynamic_mud.dds
| Cosworth_GrN_external_lightcone.dds
| Cosworth_GrN_external_mud.dds
| Cosworth_GrN_external_scrape.dds
| Cosworth_GrN_external_transparent.dds
| Cosworth_GrN_extra_lights.dds
| Cosworth_GrN_internal.dds
| Cosworth_GrN_internal_kwindscreen.dds
| Cosworth_GrN_internal_scrape.dds
| Cosworth_GrN_internal_transparent.dds
| Cosworth_GrN_parts.dds
| Light.dds
| Light2.dds
|
|___Physics
| \___s_i2003
| | common.lsp
| | Escort N4
| | gravel.lsp
| | repair.ini
| | r_gravel.lsp
| | r_snow.lsp
| | r_tarmac.lsp
| | snow.lsp
| | tarmac.lsp
| |
| \___setups
| d_gravel.lsp
| d_snow.lsp
| d_tarmac.lsp
|
\___Zmodeler2 crashing fix
readme.txt
Z.dll
|
a - Copiez le dossier avec le nom de la voiture (ici ESCORT_COSWORTH_GRN) dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Cars"
b - Copiez le CONTENU du dossier "Physics" dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Physics"
5 - Trouver dans le dossier ou vous avez décompresser le ZIP ou le RAR le fichier portant l'extention ".TXT" ici "ReadMe_v10.txt"
6 - L'ouvrir avec le Bloc Notes de Windows (C:\Windows\NotePad.exe)
7 - Chercher dans le texte
Citation: |
[Car05]
FileName = "Cars\impreza03\impreza03.sgc"
IniFile = "Cars\impreza03\impreza03.ini"
ShaderFile = "Cars\impreza03\impreza03_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\impreza03\impreza03_shader_settings"
TexturePath = "Cars\impreza03\Textures\"
Change that to this:
[Car05]
FileName = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.sgc"
IniFile = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.ini"
ShaderFile = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini"
ShaderSettings = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shader_settings"
TexturePath = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Textures\"
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8 - Remplacez le texte après [CAR05] (dans cet exemple) par celui indiqué (Peut être différent pour une autre voiture) .
Pour jouer :
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"
Pour savoir quelle voiture utiliser :
[CAR00] = c_xsara = Citroën Xsara
[CAR01] = h_accent = Hyundai Accent Super 1600
[CAR02] = mg_zr = MG ZR
[CAR03] = m_lancer = Mitsubishi Lancer EVO VII
[CAR04] = p_206 = Peugeot 206
[CAR05] = s_i2003 = Subaru Impreza 2003
[CAR06] = t_coroll = Toyota Corolla
[CAR07] = s_i2000 = Subaru Impreza 2000
Donc, si vous avez fait des changement dans [CAR05] (l'exemple ci-dessus) vous devrez utiliser
la Subaru Impreza 2003 pour pouvoir jouer avec l'Escort Cosworth GrN
Si par erreur vous avez lancé le jeu en passant par l'interface de RSRBR (RSCenter) votre dossier "Physics" aura été renommé en "MyPhysics_08_03_2009_07_20_04" par exemple et il vous faudra le renommer à nouveau en "Physics".
Have Fun ...
PS : Ce tuto est aussi valable pour tester les physics bien sur... Appliquez les points 1, 2, 3, et 4b (pas le 4a puisque la voiture existe déjà ) et c'est tout.
RAPPEL : N'UTILISEZ PAS RSRBR
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"
Voila, tout ce petit texte en deux clics, merci clipping
PS : j'ai pas relu mais comme ça n'a pas changé |
_______________________ Les tuiles qui nous protège de la pluie ont toujours été posées par temps sec... à méditer.
--= PAS DE SOUTIEN PAR MP =--, les réponses apportées sur le forum profitent à tous alors qu'une réponse en MP ne profite qu'à un seul individu.
Base de connaissance de RSRBR <--> FAQ de RSRBR<-->
phil63@rallyesim.fr
On passe du temps a vous répondre, alors soyez sympas, passez du temps ..... à vous relire !
Dernière édition par PHIL63 le Jeu 12 Mars 2009 19:40:07; édité 1 fois |
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Groslapin Pilote professionnel
Inscrit le: 02 Oct 2007 Age: 62 Messages: 3051 Localisation: Ostwald (Bas-Rhin)
france
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Posté le: Jeu 12 Mars 2009 19:38:04 Sujet du message: |
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Il ne faut pas utiliser RSRBR ?
........
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_______________________ A LA WACKY, ON FAIT TOUT AU MAXI !!!
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Villou Pilote professionnel
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 34 Messages: 1823 Localisation: Boussu-l-Walcourt et Mons
belgium
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Posté le: Ven 13 Mars 2009 09:09:14 Sujet du message: |
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Vivement qu'elle soit intégrée
(J'ai rien dit, je suis déjà dehors!)
PS : Dommage que ce ne soit que la version 0.7 Bêta |
_______________________ Vive les rallyes!
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destructor Pilote novice
Inscrit le: 10 Mar 2009 Messages: 76
0_inconnu_0
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Posté le: Sam 14 Mars 2009 14:24:30 Sujet du message: |
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j'ai le modèle il y a mois, mais il(elle) n'avait pas de permission de le faire public et par le respect pour MJV ou je l'ai fait public ... j'ai fait les extra lights ou bien qu'ils soient un peu simples ... jejeje |
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
Team: MaTeamAMoiPerso Ecurie: golade
france
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Posté le: Mar 24 Mars 2009 06:50:03 Sujet du message: |
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Elle est en téléchargement sur BHMS
On verra pour son intégration.... si c'est bien une nouvelle voiture, si .... si ... |
_______________________ Les tuiles qui nous protège de la pluie ont toujours été posées par temps sec... à méditer.
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Villou Pilote professionnel
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 34 Messages: 1823 Localisation: Boussu-l-Walcourt et Mons
belgium
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Posté le: Mar 24 Mars 2009 14:27:29 Sujet du message: |
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Avec des "si" mon oncle serait ma tante.
(La Belgique vous salue au travers de ce magnifique dicton )
Boarf, on attendra Hôôô grand Chef des intégrations |
_______________________ Vive les rallyes!
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PHIL63 Site Admin
Inscrit le: 26 Sep 2007 Age: 60 Messages: 4327 Localisation: Clermont-Ferrand
Team: MaTeamAMoiPerso Ecurie: golade
france
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Posté le: Mar 24 Mars 2009 15:13:22 Sujet du message: |
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Elle est intégrée dans l'update 05...
Mais il ne sortira pas tout de suite. |
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